indienova.com/groups/post/45285
模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏……,以盈利为必要目标,分红方式为股份制
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
相信大家都看了前几章后(应该),对于模板Stencil作用会有个感性的理解:遮罩作用。……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体……这怎么做呢?
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……同类物品的「正反馈」实现很容易理解,随着各种各样的同类物品的纳入,「差异」满足了我们的好奇心与探索欲,……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定
indienova.com/steam/game/1875710
在有限的移动次数下,通过重力方向的选择进行移动。击败所有的敌人,逃离这个奇怪的世界。……《PARACHUTER》是一款带有策略性质的回合制射击游戏。……重力控制装置可以改变重力方向。但是,该设备已被多次使用。游戏的获胜者有机会回到原来的世界
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
版本:Early Access
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